ESL Wire

Electronic Sports League. Mit diesem Namen kann man schon seit längerem nicht nur mehr den größten online Ligabetrieb für Computerspiele Europas assoziieren, sondern auch eine riesige Community mit dato 809.351 Usern. Gegner fordern, Matches spielen, Punkte sammeln. Dieses Prinzip gilt zwar immer noch in den  ca. 1750 Ligen in über 35 Ländern, doch wurde die ESL auch zum Treffpunkt für die Community.

 

Das Prinzip der Community so viel wie möglich zu bieten, damit sie sich nicht nur spielerisch sondern auch menschlich in der ESL wohlfühlt, führte zu zahlreichen Features neben dem traditionelle ESL Ligabetrieb, die den Spielern den Tag versüßen sollen.

Es wurden in unregelmäßigen Abständen Erweiterungen auf der ESL Page freigeschaltet wie das Gather-System, Buddys, die Videoupload-Funktion, und seit neuestem auch das ESL Level und das geplante ESL Social Level.

Auch Programme und Features die den Ligabetrieb sicherten, vereinfachten und verbesserten wurden eingeführt, wie die Prematch-Lobby, der Instant-Challenger und das allseits bekannte und von Cheatern gefürchtete ESL-Aequitas.

So waren die meisten Features zwar nützlich und spannend, doch umständlich zu benutzen, da man für jedes Feature eine eigene .exe starten, oder erst zahlreiche Klicks tätigen musste.

 

Die Lösung ist das neue ESL Wire.

Neben Instant Messaging, Freundesliste mit  Online- + Bildanzeige, fungiert ESL Wire auch als universelles Allzweck-Programm, mit dem sich alle verfügbaren Features der ESL starten bzw. benutzen lassen.

ESL Wire

So muss man zum Beispiel vor einem ESL Match das ESL-Aequitas nicht mehr manuell starten,    sondern wird es direkt über ESL Wire gestartet. Durch die integrierte Spiele-Liste in Wire, fällt auch das   lästige Match-ID-eintragen weg.

Neben Aequitas-Integration kann man auch seine Gather über Wire abwickeln. Über die  Benutzerschnittstelle werden alle offenen Gather im Programm angezeigt und man kann mit wenigen Klicks an seinem nächsten Gather teilnehmen.

Ebenfalls ist es nun möglich, seine Kontakte aus den konventionellen Chatprogrammen wie ICQ , AIM und MSN in der Wire-Kontaktliste zu vereinen.

Das einzig wirklich neue Feature ist das VPN (Virtual-Private-Network). Mit dieser Funktion ist es möglich, wie im bekannten Programm Hamachi, ein virtuelles Netzwerk mit anderen Spielern aufzubauen welches einem vor allem Vorteile im Ping-Management während internationalen Matches gegen ausländische Gegner bringt.

Viele neue und alte Features vereint in einem Programm – Das ist das neue ESL Wire. Ausgereift ist es noch lange nicht, deswegen sind auch noch nicht alle Features voll einsatzfähig. Um der Community den großen Ärger mit einem halbfertigen Programm zu ersparen, startete die ESL vorerst die geschlossene Beta-Phase zu der man sich auf www.esl.eu/de/wire offiziell anmelden kann.  Wann das Programm offiziell an den Start geht steht noch nicht fest, doch bringt die ESL mit Wire endlich Ordnung in die teils unübersichtlichen Features auf der vollgepumpten ESL Page.

Ordnung muss sein -  und die gibt es nun ein Stück mehr im Wirrwarr der Funktionen.

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